曲面建模

【温馨提示】:以下压缩文件为分步DWG文件,请解压后使用:

2_Dustpan.zip

1、创建一个新的图纸:文件->新建(QNEW)

2、绘制一个矩形(RECTANGLE),设置圆角 R=20 (0;0;0) – (250;200;0)

3、通过直线命令(LINE)绘制一条直线,运用边界检测(SELECTIONMODES = 7)通过 REGION 命令创建一个面域

4、悬停在面域上,然后拉伸面(DMXTRUDE – surface) H=60 α=40deg

5、拼接两个面。Ctrl+A ->拼接 DMSTITCH

6、选择底面,通过旋转命令(DMROTATE)围绕底部旋转(运用捕捉)

7、创建 4 个边的多边形(中心-边),尺寸=30 的多边形

8、拉伸(DMEXTRUDE)多边形并应用差集选项(通过 Ctrl 修改),删除已切除的面。

9、通过窗口选择三个边

10、拉伸(DMEXTRUDE)三个选择的边,拉伸长度 L=250(设置方向)尝试对称推/拉

11、通过捕捉和拉伸(DMEXTRUDE)闭合边缘

12、选择所有把手的面,然后通过旋转命令(DMROTATE)旋转 α=12 deg

13、选择所有把手的边,然后设置圆角(DMFILLET)R=6

14、选择底部边缘,然后设置圆角(DMFILLET)R=25

15、选择所有面然后增加厚度(DMTHICKEN T=2)

16、应用材料:颜色=82,透明度=50

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